老邓游戏化 | 2026年5月14日
当一个指标成为目标时,它就不再是一个好指标。AI绩效系统正在把员工变成游戏玩家,玩系统但不要被系统玩。
我朋友阿强,做销售的,去年公司上了AI绩效系统。
系统会自动抓取他的CRM数据——客户拜访次数、电话时长、邮件回复率、成交金额——然后给出一个绩效评分。
"效果怎么样?"我问。
"挺好的。"阿强说,"我每个月都是第一名。"
"你怎么做到的?"
"我学会了玩这个系统。"他笑着说,"它看什么,我就刷什么。"
我问:"那真实业绩呢?"
"也还行。"他说,"但不像分数那么好看。"
那一刻,我忽然明白了一件事:AI绩效系统,正在把员工变成"游戏玩家"。
01 二、为什么AI绩效会被"玩"
问题的根源,在于AI绩效系统只能看到"行为",看不到"价值"。
系统知道你打了多少电话,但不知道这通电话有没有意义;
系统知道你拜访了多少客户,但不知道这次拜访是深聊还是打卡;
系统知道你发了多少邮件,但不知道这些邮件是解决方案还是套话。
当评估标准是"可量化的行为"时,员工就会优化"行为",而不是优化"结果"。
这就是经济学里的"古德哈特定律":当一个指标成为目标时,它就不再是一个好指标。
AI绩效系统,正在把这个定律演绎到极致。
02 四、当"玩系统"成为生存技能
更可怕的是,这场游戏正在重塑职场规则。
2026年,一种新技能开始流行:"系统情商"。
什么是"系统情商"?就是知道AI系统怎么评估你,然后针对它优化自己的行为。
这不是真正的能力,但已经成为职场必备的生存技能。
我问阿强:"如果系统改了规则呢?"
"那就学新规则。"他说,"反正系统永远不会看那些真正重要的东西——比如我帮客户解决了一个复杂问题,花了一整天,但系统只看到我没拜访新客户。"
AI绩效的本质,是用"可量化的行为"替代"不可量化的价值"。
但真正决定业绩的,往往就是那些"不可量化的价值"。
03 结语
2026年,AI绩效系统已经成为标配。
它能提高效率,但也带来了新的博弈——公司和员工之间的"数据游戏"。
在这场游戏里,没有真正的赢家。
系统看的是数据,人看的是价值。
只有当管理者用"人的判断"校准AI的结果,这场游戏才会有真正的意义。
在那之前,你只能靠一个原则:
玩系统,但不要被系统玩。
1. 当一个指标成为目标时,它就不再是一个好指标。
2. AI绩效系统只能看到"行为",看不到"价值"。
3. 玩系统,但不要被系统玩。